小组帖子:测试内容

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eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》创刊号的人,可惜后来不知道弄到哪里去了

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

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《恶灵进化:终极版》有最多样化猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整 4V1 狩猎体验……4V1:三名好友组队狩猎不断进化强大怪兽,或是化身怪兽独自作战。……离线游戏:不用连网也体验狩猎精彩刺激

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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别人那样用Word之类文本编辑器写好草稿、整理成篇最后再搬进RM,给我感觉就是不对劲。……主要是文本编辑器界面游戏中对话框给人感觉差别太大了。文本编辑器(简书网页版)里是这个样。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用文本编辑界面,一边幻想游戏里实际模样一边写对白

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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死过一次的人无所畏惧Epitaph,英文翻译过来就是“墓志铭”意思,从名字就能看出这多少都鬼怪沾点边……、行动缓慢但杀伤范围大死灵法师、指挥他人攻击将军、甚至还有可以治疗别人的治愈者等。……,对此她与另外两位同伴Wyatt YeongJonathan Moormann共同开始设计,最终他们制作了一款包含着策略轻微竞技游戏

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些……而你现在是在A壳子里做B,好比门店装修类似麦当劳,进去才知道是兰州拉面。……你就算觉得后续更新十分有盼头也应该是下架后改个名字重新发售

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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- 开发上奇技淫巧(像我并非cs科班出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 一些前置知识……”这个概念,对于制作过程中一些陷阱缺陷自己难以发现(设计理念上缺陷、目标的不明确、对项目规模没有切实估计……没有什么实质上好处,硬要说的话认识一些志同道合的人,分享一些心得经验,还能给别人讲你喜欢东西

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在我们所知道的那个童话里,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……他们是军阀、骗子、小偷、杀人犯……每个人物之间剧情线索相互补充,构成了故事完整内容世界观。……,让你在无助时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样方式去对待别人

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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在我们所知道的那个童话里,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……他们是军阀、骗子、小偷、杀人犯……每个人物之间剧情线索相互补充,构成了故事完整内容世界观。……,让你在无助时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样方式去对待别人

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

版本:Early Access


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